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      H5游(yóu)戏如何实现问卷(juàn)调查

      问卷(juàn)调查H5​ 2021年09月16日


      问卷类h5给很(hěn)多策(cè)划(huá)小伙伴的第一感(gǎn)觉(jiào)就是非常(cháng)简单,随随便便找(zhǎo)个现成(chéng)的模板(bǎn)就能做出来了(le),根本不算什么难事。可(kě)事(shì)实是这样(yàng)吗?我看未必。目前简单(dān)的问卷(juàn)类H5根(gēn)本吸(xī)引(yǐn)不了用户的(de)眼球,更别谈让(ràng)用户主动花时间来填写了,这显(xiǎn)然是不太实际(jì)的。那么问卷类H5如何能(néng)够吸引(yǐn)用户呢?根据(jù)乐鱼和蓝橙小编多年的H5开发经验(yàn)来看,问卷调查H5融入游戏的思维就(jiù)可以很好的吸引用户参与填写。

       

      一、明(míng)确目的

       

      不是(shì)所有(yǒu)的问卷都能吸引用户参与,有些一眼(yǎn)就能看到(dào)答案的(de)问题,用户可能连点(diǎn)开的兴趣都没有(yǒu)。能(néng)够吸引(yǐn)用户参(cān)与的主题要(yào)么是对自(zì)身优势、特点的强化和展示,要么是对自身某些无关紧要的弱点(diǎn)进行有趣的调侃。

       

      无论是(shì)强化优势,还是调侃弱点,这类问卷(juàn)H5的(de)标题(tí)和推广文(wén)案(àn)都必须给予用(yòng)户非(fēi)常明确的目标预期,让用(yòng)户(hù)一眼就能看出自己要(yào)测试的是什么,能得到一个(gè)什么(me)类型的结(jié)果(适合(hé)什么兵种(zhǒng)、脑子好不好)。

       

      二、确定规则

       

      游戏中的规则指(zhǐ)的是应(yīng)该如何(hé)玩这款游戏,对(duì)应到测试类H5中就(jiù)是测试题,这些测试题必须符合(hé)几个(gè)条件:

       

      明确:要让用(yòng)户(hù)知道自己选择的(de)是什么,且多个选项之间要有比较明显的区分(即非此即彼的选择)。

       

      有(yǒu)趣:用户进入问卷类H5,是希望获得好玩、出乎意料等体验,如果问(wèn)题设(shè)置得无趣,用户很快(kuài)就会失(shī)望。

       

      难度适中:通常的问卷都是很简单的小(xiǎo)问题(tí),但问卷(juàn)的难度(dù)选择取(qǔ)决(jué)于针对什么样的用户(hù)群体,有时候让用(yòng)户动(dòng)脑子也是很好的方(fāng)式,列入一些题(tí)目还(hái)会让用(yòng)户(hù)拿笔和纸来算。

       

      三、好友互动

       

      游(yóu)戏中的结果(guǒ)反馈系统(tǒng)通(tōng)常是过关或者最好(hǎo)成(chéng)绩,前者是有结束的游戏(例如大部(bù)分(fèn)闯关型游戏),后者是无结束的游戏(例如俄罗斯方块,就是玩到死为(wéi)止)。这样的反馈是用(yòng)户所付出努力的结(jié)果,是(shì)用户行为的反映。

       

      问卷H5中的结果反(fǎn)馈(kuì)同样要遵(zūn)循这个原则,首先就是要讲道理(lǐ)。讲道理的核心是用户的选择对结果有影响,且这种影响能(néng)够被用(yòng)户所感(gǎn)知到。反馈(kuì)的另一个重点是能够比较,这一点并非用来(lái)吸引用(yòng)户参(cān)与,而是(shì)为(wéi)了激发用户传(chuán)播。能够与(yǔ)朋友比较,某种程度上就形成了“社交货币”,用(yòng)户希望(wàng)在与朋友比(bǐ)较的过程中,获得更多的满足感(针对强(qiáng)化优势的类型)或者更多(duō)乐趣。

       

      四、情感诉求


      在游戏设(shè)计的原理中,唤起(qǐ)情感(gǎn)指的是构建体验,在游(yóu)戏(xì)过程中唤起用户积(jī)极的情绪。因为游(yóu)戏是很困难的,需(xū)要(yào)用(yòng)户遵守一定的规则、克服一(yī)系列的困难、不断体会到良性的压力,才能获得最(zuì)终的(de)乐趣。

       

      最后,问卷类(lèi)的题目设置也是非常重要的,因为(wéi)现在人(rén)们比较看(kàn)重自己(jǐ)的个人(rén)隐私。所以题(tí)目中尽量不要包涵了身份(fèn)证(zhèng)号码、家庭住址等(děng)信息,否则没有用(yòng)户愿意(yì)来填写。还有,开发H5游(yóu)戏的时候一般都会有(yǒu)奖励来吸(xī)引用户,问卷(juàn)类(lèi)H5在用户填完表单的时候也(yě)可以送出相应的(de)奖励来(lái)鼓励用户(hù)参(cān)与。


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